每日新发现
安利墙

玩了这么多年手游,第一次给一款游戏写评价,目前认为是一款可以长期陪伴持续玩下去的游戏。
???游戏玩法方面:标准的竖屏挂机收菜游戏,但玩法是让人眼前一亮的,打破了多数游戏的简单战力养成及堆叠模式,在英雄品质、星级、等级数值提升的基础上搭配了装备符文,也是这个游戏的核心养成内容,基于输出、生存、增益三类别上百种符文的搭配研究在前期简直让人欲罢不能,通过装备符文调整突破关卡和打出试炼超高伤害给新手提供了非常高的情绪价值。当然这也是出现不同声音最多的内容,部分新手玩家会觉得玩懂符文系统过于难了,部分老人会觉得符文概率过于坑了,几周的资源可能会瞬间付之一炬,这也是很多玩家道心破碎退坑的原因。目前我是对这个符文系统又爱又恨,随着阵容的固化和魔教唯一解的原因,可能爱会逐渐减少,这里也催促老马快快端菜,希望能更新出一个,所有符文都有用,符文间有针对有搭配,各种套路百花齐放的新·无尽英雄。
??氪金方面:先聊聊该游戏的氪金度,这是最值得称赞的一点,在如今各种游戏界面礼品跳脸,新手活动逼氪,版本更迭背刺的恶臭环境中,无尽英雄从新手引导开始没有任何的礼包跳脸游戏中最高品质UR的获取很容易,对游戏有一点熟练度后可以做到第一天满英雄图鉴,其他游戏最高品质英雄满星需要可能需要一年的周期,无尽英雄:一个月就可以毕业一个最高品质的英雄,算是做到了白嫖能玩,三卡能玩爽的程度,而三卡这里又要夸一下,开了三卡还会给你反开卡对应金额的彩钻(等于游戏的直冲货币),可以直接免费把当期站令和基金直接开了,真的牛逼。三卡往上的氪度基本就在一个月一次的活动和周活动礼包了,这些地方不氪也能白嫖很多资源,氪金加速进度但不多,几个月后大家众生平等。
??运营及生态:作为一个只有几万下载量的小众游戏,论坛的攻略详细程度比其他很多高流量游戏都强很多,加了官群之后也是非常良好的氛围,不少大佬会解答萌新问题,可以放心提问,客服及策划虽然团队人数不大,但基本还是有问必答,(咳咳...除了上班比较晚、更新比较慢,客服真挑不出来啥问题)。
??这段时间无尽英雄也会迎来一次大更新,希望更新能快点、福利能多点,越做越好吧!也背个书,这个游戏梳理三卡玩家真的有机会拿榜一,大家放心入股,不信来1区砍皮克西~
来自 无尽英雄

断断续续玩了有四五年了可能(忘记具体什么时候下载的啦(丿°ˇ°"))
??可玩性:每个关卡的主要游玩方式是在2-3个操作位上快速反应出客人的点单(真的很考验人的反应能力和操作速度哇……游戏里的客人真的很没有耐心的说(′-ι_-`)
我本人算是佛系玩家,最为人诟病的体力问题,对于我来说正好。因为我属于缺少自控力类型的玩家,如果不控制体力的话我真的可能一直玩一直玩,这样正好写作业手痒的时候玩几下,然后又继续投入到作业中。(玩过之后就觉得还是作业比较和蔼了呢……)
关于氪金:我其实觉得完全没有必要氪金,因为一切节奏都刚好,在上一个关卡努力达到≥133颗星星之后,这时候我攒的金币基本已经可以够解锁下一个关卡,并且完全覆盖到各个道具的升级了。(实在打不过去缺钱可以去3-29刷钱关,一刷1w2可以有的。——关卡应该没有记错吧……?) 至于钻石,平常签到,加上每关给的,全部用来买道具我觉得是绰绰有余。
关于道具:我觉得最好用的是双倍金币,基本上用了包过。其次可能是保温灶台。至于自动上菜和迅速完成,我自己练已经练成肌肉记忆了,用了反而可能和我重合。有好几次用了没三星,结果自己纯手打反而过了(′▽`)ノ?
??画面音乐:主界面音乐很好听啦,就是听久了会有点单调,不知道可不可以给每一个店铺设计不一样的音乐呢?那样我个人会很喜欢的!
???建议:我是那种偶尔心血来潮会想要重刷以前关卡的玩家,但是最大的问题就出现在这里:每一关的操作过于复杂,并且关卡太多,我真正重温的时候已经完全忘记如何操作了。只能试探着每个阶段挑点关卡摸索着如何处理。希望游戏可以出一个菜谱功能或者店铺记录,帮忙整理一下每一家店铺的操作需求(相当于是新手教程汇总吧)(ˊ?ˋ*)?
来自 楼下的早餐店

听朋友说,代号杀终于上单人肉鸽pve了,我也是屁颠屁颠的回来玩了。体验下来怎么说呢,爽是挺爽,但是又不太爽。爽是因为能肉鸽,体力上限、技能数量和伤害同时增长,一刀能打好几十血,关卡也够多,确实过瘾。不爽吧,那就是作为一个单机向的pve玩法,居然不能通关?差了点意思
第一把的时候玩的吕布,我寻思着三国第一武将在pve里用来探探路应该是没问题的吧。结果第一关就一个人,好吧,吕布弱了一半了。结果还是个自带+1马的甘宁,我去,武器上去就被拆,锦囊又用不了,第一关磨了会儿,惨遭败北,真的是出师不利……
这里也吐槽一句,吕布这个卡真的不适合单人pve,弱点太明显了。
第二局,求稳拿了赵云,意外的发现这张卡出奇的不错。攻守兼备足够度过前期关卡,七进七出还能增加出杀次数。打这种不愁手牌的pve简直强到爆。尤其在刷到连弩和方天画戟的时候,简直是打开了新世界。无脑拉速度第一个出手,然后手里杀一次性打出,秒人嘎嘎的!唯一两次没秒掉敌人的是,一次让张飞出了闪,给我喝断当阳了o(╥﹏╥)o你敢想,我赵子龙居然会在当阳长坂坡吃大亏?!还有一次是遇到蒙恬,杀的越多他摸的越多,然后牌堆100多张牌让他摸光了。。好在后面我想起来这游戏还有轩辕剑这种神器,封了技能直接抬走蒙恬。遇到张飞我也学聪明了,一般都是和关羽同时出来的,这两人有羁绊,死一个都抬走,直接秒关羽就行。就这样一路通到50多关,之前不敢退出,怕退出就游戏失败……但这会也撑不住了,连战50多局,二爷当年也没我这么牛吧!好在退出后游戏进度还在,然后一看排名,好家伙,六七百局的都有……一个pve游戏居然没有通关的吗?!有点小离谱。
现在血量16点,手牌接近200张,有先手有连弩,我不知道还怎么输,一张杀打对面十几点血,全部都是一轮游。如果把这个玩法当成是个肉鸽割草的游戏,那说实话,给满分没问题。如果当成是个清日常的pve,满分百分也至少能拿个90多分。但如果把这个玩法当成是一个成熟的pve模式,那我觉得差点意思。一是因为没法通关,二是因为后面也都是一样的操作,除了刷可玩性真的有点低了,感觉这个玩法后面还是得调整,目前吧还是先观望
顺便综合这次的体验,我也是提几点建议:
1.给技能的选择,希望能看到技能的详情,不然不清楚效果,更不知道该不该选
2.希望敌人能多样化一些。比如有些是速度很快,有些是血量很高,有条件的话还可以加加战场环境,比如杀伤害+1-1,战法伤害+1-1,甚至还可以加不能出杀,不能出战法这种环境
3.技能希望能遗忘,有些技能用着不舒服的时候希望能遗忘掉,不然得一直难受
就先说这么多吧,真心喜欢pve,希望能看到更成熟的玩法模式???
来自 代号杀

一开始看脸和眼睛不太习惯,看久了就还好,尤其是和衣服搭配一起就很美,氛围感很好,闪暖去年才入坑的,纯粹是喜欢换装游戏,大部分都会入坑试试,目前留下三个换装,是我比较喜欢的。
闪暖感觉挺大方的,我应该是去年周年庆结束才入坑没赶上去年福利,今年第一次周年庆确实福利惊讶到我了,送的闪耀都很好看,送的钻也很多,本来刷视频看到以往的周年庆风格不是特别戳我,结果真出来的时候忍不住下手了,又肝又氪,到手了真的很美,390抽两套才齐,唉,很非了
最大的缺点是,系统反应真的很慢啊,很慢很慢啊,登录页面转圈加载就也就算了,评选页面真的巨慢无比,巨慢!!!!从衣柜回主页切换的时候反应也很延迟,还有进入暖暖家园也是很慢,我真是血压都要上来了。。。还有就是手机发烫,偶尔出bug,这些都算小问题吧,只要你能修好这都已经不是事了,染色我就不说了,这块没有深刻体验
我唯一的需求就是,能不能系统优化反应快一点,虽然我喜欢换装休闲游戏,但我也能是个急性子啊啊啊啊
来自 闪耀暖暖6th

画风挺不错的,被吸引进来的。但是进去之后,新手的引导对于玩这种类型的玩家来说很耗时间特别慢而并没有新奇的引导也不能跳过强制执行,种的花二十花盆居然没有一键选择花种种花,菜也不能选择自动种,咖啡的真的很无聊,说实话你没解锁菜单前在那点点点很正常,你都解锁了还要自己在那扒拉一大片东西,我都很少玩咖啡,好无趣,左边一大片的充值界面,我想和家具互动都无法愉悦的点击,买了椭圆三角鱼缸本想拼成一个大椭圆鱼缸,结果放置后无法旋转,就只能放房间角落呗,哪个讲风水会放房间死角?卖的花也不能一键领取金币,就用手在那点点点,也不能一键选择不同花售卖,又要在那里点点点,说时候这东西并没有说让自己很愉悦,这样设计的意义是什么?也不感觉到悠闲自在
来自 我的休闲时光

十年后再看《我的世界》:它早已在我心里长出了一整个宇宙
最初我以为这只是一盒像素积木,直到它彻底重塑了我对“游戏”的认知——它没有剧情,却让我书写了此生最热血的故事。它没有任务,却让我自愿熬夜到清晨只为“最后一块木板。它甚至没有“规则”,却教会我逻辑、耐心与敬畏自然
当我的第一个“火柴盒”在暴雨中亮起火光… 永远忘不了被苦力怕炸塌屋顶的崩溃,也忘不了挖到钻石时手心的汗。这游戏用最原始的生存压力,让我尝到了古人的乐趣,篝火是文明的开始,而我的双手,正在创造文明
我的世界?不,它是“我即世界”
在朋友服务器里,有人用红石造出钢琴弹《卡农》,有人用方块复刻故宫琉璃瓦,而我呢,用花三个月堆了一座会喷火的哥斯拉,哈哈
当现实被规则框死,这里却允许所有荒诞的梦落地生根,我堆的不是方块,是我灵魂的形状,是我梦想的具现
十年了,我仍在挖矿、建造、死亡、重生。它像一颗种进心脏的种子,随着年岁长出不同风景: 少年时是冒险的热血,成年后是创造的禅意
如果游戏有“永生”的形态,那一定是《我的世界》因为玩家不死,只是化作方块继续生长……
来自 我的世界:移动版

我属于新手,没玩过端游,刚开始走了不少弯路。这个游戏的优点是区别于市场上大多数游戏的玩法,画质也不错,我喜欢在晚上看银河,挺有新鲜感的,希望早点开放大明地图,同时建议取消加勒比主线需要开锁等级的要求,真的对主玩炮击不玩陆战的玩家非常不友好。缺点就是缺乏攻略,真的很难搜到有用的信息,很多东西都是需要慢慢摸索,在游戏里请教资深玩家。
零氪有零氪的玩法,跑商没任何限制可以无限跑商,同时可以靠着牺牲部分体力来从事制造业,赚取更多的金币甚至钻石订单。
氪金的话真的是无上限,但这个游戏有个很巧妙的地方,氪金确实牛,但是他能让你牛不起来。一个648船确实能让你前期占尽优势,但是一旦来到60级这个级别,所有的氪金船优势荡然无存。虽然氪金船也可以升级,但是我相信没有几个人舍得花钱去升级打造传奇船只,因为真的太贵了,劝退氪金玩家,让你只能回归正常游戏范畴,而不是继续在船上氪下去(不是所有的蓝绿修改器都能有实力改的动这款游戏哈哈??)。
这个游戏比较舒服的可能就是月卡党了,每天买足体力即可,你很快就会在60级追上重氪玩家,保持第一梯队。
另外这个游戏是慢节奏的游戏,资源经验装备都是慢慢累积起来的,不适合滚服。
来自 大航海时代:传说

逆水寒对于外观党来说真的很权威了,不仅免费的衣服多,半价券代金券更是拿到手软,就说最新的赛季,我双倍首充198r已经买了两段轻功(价值120r),两套68,两套98,一套128,还剩下将近150r,这简直太爽了,试问在别的游戏能做到吗?
副本白发更是推出保底机制,只要每周都刷到了一定次数就会出货
关于战力,我只能说你想肝就肝,不想也可以不做,打本单人是有人机带飞的
至于社交,逆水寒完全可以单人畅玩,没有什么玩法特别和社交捆绑,如果你要说PVP,那这肯定要联机的没办法
还有天赏发型,现在有了绑凿获取成本大大降低,本人氪条3k左右已经拥有4个天赏头,前三个全是保底出的,单颗花费不到800
不好的是现在逆子上转盘的速度太快了,简直是圈如钱,但是微磕党可以选择不下池,买买衣服就好
来自 逆水寒